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Die Idee
Das Mittelalter - von 500 - 1500 n.Ch.
Damals war alles einfach,
man konnte Strategiespiele auf dem PC spielen - alleine - ohne richtige Gegner.
Später kamen dann eine Art Künstliche Intelligenz
in Form von 'primitiven Gegnern' hinzu - vom Computer gesteuert.
Heute aufgrund der weltweit vernetzten Computer (Internet) eröffnen sich neue Wege,
Spiele miteinander zu erleben - gegen oder mit realen Spielern!
Diese Entwicklung vollzog sich auch durch das Spiel Kaiser - anfangs nur alleine
oder zu viert im Hot-Seat Modus, d.h. an einem PC.
Später war es möglich, im lokalen Netzwerk mit max. vier Spieler ins Mittelalter abzutauchen.
Aber jetzt endlich ist es soweit:
in neuem Gewand und unter neuem Namen kehrt das Spiel Kaiser II
als 'LANDESMACHT' zurück!
Die technische Weiterentwicklung macht es möglich,
zusammen mit mehreren tausend Spielern aus aller Welt in ein und demselben Spiel
miteinander zu agieren, zu kommunizieren und zu managen.
Der Spielspass soll dabei im Vordergrund bleiben - neben den sozialen Verknüpfungen,
die sich bei dem Ein oder Anderen dann vielleicht auch in die "reale Welt" übertragen werden...
Timeline:
- 1998 Kaiser für DOS «»
- 2001 Kaiser II [v. 1.9] für WINDOWS «»
- 2004 Kaiser II [v. 2.2] fürs Netzwerk «»
- 2008 LANDESMACHT [v. 1.0] - Kaiser II online
Lets play it :-)
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